Udviklere havde ingen idé om hvad Nvidia lavede med DLSS 5

Dette forstærker kun en eksisterende rapport fra SkillUp.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2026-03-24

For nylig slog SkillUp fast i en rapport baseret på svar fra Nvidia, at Capcom selv nok ikke havde en finger med i spillet da Grace-karaktermodellen skulle gennemgå en kyndig DLSS 5-behandling til traileren. Det blev kraftigt insinueret at det altså er Nvidia der har arbejdet bag scenetæppet, og at det eneste udviklerne har gjort, er at give lov - hvilket ikke er så mærkeligt når nu et stærkt partnerskab med Nvidia kan være fordelagtigt for studier, store som små.

Dette bakkes op af en rapport fra Tom Henderson hos Insider-Gaming, der pointerer i en artikel at blandt andet udviklere fra Ubisoft ikke anede noget om DLSS 5, og at de ikke var med til at designe resultatet:

"We found out at the same time as the public," siger han under anonymitet.

Udviklere hos Capcom lader til at have være decideret chokerede over det endelige resultat ifølge Hendersons rapport:

"Developers at CAPCOM tell Insider Gaming that the announcement and the publisher's involvement were particularly shocking, as CAPCOM has previously been historically very "anti-AI" with projects such as Resident Evil Requiem and other unannounced projects in development. Some at the publisher fear that the DLSS 5 announcement could prompt a change in the publisher's view on generative AI and its implementation in its games."

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage