Nu blander Capcom sig også i diskussionen om brugen af AI i spiludvikling. Det japanske medie Game*Spark (via Automaton) rapporterer, at virksomheden har valgt at præcisere, hvordan den planlægger at bruge teknologien fremover under en præsentation for sine aktionærer.
De oplyser, at mennesker stadig vil fortsætte med at udvikle virksomhedens spil, men at de vil bruge AI til at strømline udviklingen:
"Our company will not be implementing any AI-generated assets into our video game content. On the other hand, going forward, we plan to actively utilize this technology in order to improve efficiency and productivity of game development. That is why we are currently testing out various methods of usage across our departments, including graphics, sound, and programming."
I betragtning af hvor anerkendte, underholdende og godt sælgende Capcoms spil generelt har været de sidste fem til ti år, er det måske ikke så overraskende, at Capcom ikke er særligt interesseret i at ryste tingene for meget. Hvad er din holdning til det? Virker dette som en god og rimelig tilgang til AI i spiludvikling?