Trods flotte salgstal, en del god kritik og hurtig ageren omkring opdateringer af spillet, er der ét område, som både spillere og udviklerne selv stadig ikke mener holder et tilstrækkeligt højt niveau - og det gælder spillets fortælling. Pearl Abyss-direktøren Heo Jin-young siger, at selv han mener, de burde have gjort et bedre arbejde med den. Ved et møde med studiets aktionærer udtalte han følgende:
"I sympathize to some extent with the disappointment users feel regarding the story. I think it would have been nice if we could have done a better job with it. The production team tried to make up for the shortcomings in the remaining time, but ultimately, we focused on strengthening the gameplay, which is what we do best."
Omkring spørgsmålet om muligheden for eventuelle udvidelser sagde Jin-young: "While it is good to see sales driven by expansion packs, I believe there are games that generate revenue by increasing sales of the base game as content expands. I want to make strategic decisions that ensure the base game of Crimson Desert sells well."
Trods en kritiseret fortælling fortsætter spillet med at sælge godt, og forhåbentlig kan kommende opdateringer gøre spillet endnu bedre.