Så sent som i sidste uge rapporterede vi, at Dispatch endelig kommer til Xbox Series X/S, efter at have udgivet på PC, PlayStation og Switch. Dette skridt vil sandsynligvis give endnu et løft i salget, men faktum er, at det allerede sælger utroligt godt.
I begyndelsen af januar blev det afsløret, at det havde oversteget tre millioner spillere, hvilket er virkelig imponerende, når man tænker på, at det blev udgivet i slutningen af oktober. Kun få uger senere blev Switch-versionen lanceret, og salget fortsatte med at stige. Nu er endnu en milepæl blevet afsløret via The Game Business.
Dispatch har nu solgt mere fire millioner solgte eksemplarer, hvilket selvfølgelig er velfortjent. I artiklen taler udviklerne om, hvor svært det var at nå hertil, delvist fordi ingen udgivere ønskede at støtte spillet, eller gik med til det, men senere trak sig ud. Dette tvang AdHoc Studio til at udgive spillet selv, hvilket var udfordrende, men succesfuldt, og de vil tilsyneladende vælge denne model igen næste gang. Spillets kreative direktør og studiemedstifter Nick Herman forklarer hvorfor:
"We are very glad we did it, but it was certainly a journey. We didn't have anyone on our team who had ever published a game before. It was the naivete of... well, I was at Telltale for 10 years and they self-published everything, so it can't be that hard. We were very humbled by that experience.
There are a lot of upsides to being in control of that. I don't know why we would ever go back to working with a publisher."
Vi ved endnu ikke, hvornår Xbox-versionen udkommer, men det bliver til sommer. I mellemtiden, som nævnt, er det tilgængeligt på PC, PlayStation og Switch, hvis du vil opleve et helt anderledes narrativt superhelteeventyr.