Rygte: Eidos Montreal lukker et kæmpe projekt, som skulle have kostet hundredvis af millioner dollars

En normal ret pålidelig kilde afslører, hvorfor Eidos Montreal måtte fyre mere end 120 mennesker for få dage siden.
Tekst: Jonas Mäki
Publiceret 2026-04-01

Vi kunne i går fortælle, at Eidos Montreal (Deus Ex og Tomb Raider) var blevet ramt af endnu en stor fyringsrunde, hvilket resulterede i, at over 120 mennesker mistede deres job. På det tidspunkt havde vi ingen informationer om grunden ud over den sædvanlige udtalelse fra virksomheden om, at de værdsætter alle deres medarbejdere og nu sigter mod at blive mere effektive.

Insider Gaming hævder dog at have mere information om sagen, og deres kilder siger, at årsagen til fyringerne er en spektakulær stor aflysning. Tilsyneladende havde teamet arbejdet på et AAA-projekt kaldet Wildlands siden 2019, som i starten havde en turbulent udviklingsproces, blandt andet blev det flere gange skiftet game engines og hvor skaberne havde kreative uenigheder om retningen.

I de senere år var udviklingen dog i gang, og Wildlands var næsten færdigt og havde "a tentative release date planned for later this year." Embracer var angiveligt udgiveren, men ændrede tilsyneladende mening, og dermed blev et projekt, der havde kostet "well beyond 9 figures" - det vil sige hundredvis af millioner af dollars - droppet.

For nu bør dette tages med et gran salt, men hvis rapporterne er korrekte, vil indholdet fra spillet sandsynligvis lække online, så vi kan måske få mulighed for at tjekke dette nedlagte megaprojekt, som vi aldrig får lov at spille eller se i sin færdige tilstand. Meget trist, selvfølgelig, og det hælder benzin på bålet for alle, der mener, at den såkaldte AAA-industri ikke ligefrem er sund lige nu.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage