Nexon indrømmer, at The First Descendant ingen reel holdbarhed har

Efter en imponerende lancering stødte The First Descendant på problemer, som ikke kunne løses med en patch.
Tekst: Alex Hopley
Publiceret 2026-04-02

Selvom Nexon måske er på vej til den store succes med ARC Raiders fra Embark Studios, så rammer ingen udvikler eller publisher plet hver eneste gang. Nexon er modige nok til at indrømme det, og endda påpege, at visse spil ikke virkede, som for eksempelThe First Descendant.

I sin seneste finansielle briefing fremhæver Nexon den engang så populære shooter som et nøgleeksempel på, hvad der gik galt, sammen med Dungeon & Fighter Mobile. "Strong launch, no staying power," står der i dokumentet omkring lanceringen af The First Descendant. Spillet havde hele 264.000 samtidige spillere på Steam, da det først blev lanceret, men er siden faldet i spillerantal. Nu har det stadig et par tusinde om dagen, hvilket ikke er det værste vi har set for en live-service-titel, men det er tydeligvis ikke, hvad Nexon havde håbet på.

Nexon indrømmer: "These are design issues that are not fixed with a patch - they require structural changes to game mechanics". Der kommer stadig sæsonindhold til spillet, samt enkelte patches her og der, men det kan måske snart ændre sig, når Nexon går videre til det, der virker, i stedet for at dvæle ved det, der ikke gør.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage