Der er gået mindre end to måneder, siden Phil Spencer gik på pension som leder af Microsofts samlede spilafdeling og blev erstattet af Asha Sharma. På det tidspunkt var mange bekymrede for hendes baggrund som leder af Microsofts AI-afdeling, men hun vandt hurtigt fællesskabet over ved klart at afvise enhver form for "AI-slop", love et comeback for Xbox-konsollerne og droppe den stærkt kritiserede "This is an Xbox"-kampagne.
Siden da har tingene bevæget sig i et hæsblæsende tempo med løfter om yderligere at udvide den allerede brancheførende bagudkompatibilitet, løse problemerne med Quick Resume, præsentationen af Project Helix, afviklingen af en Xbox Partner Preview, og så sent som i sidste uge løftet om en større opdatering af Achievements-systemet. Men Sharma er ikke færdig; så sent som i går rapporterede vi, at hun mener, at Game Pass er blevet for dyrt og ønsker at øge værdien af abonnementet for os gamere.
Men... hvorfor stoppe der? I The Xbox Two Podcast (via Pure Xbox) fortæller Windows Central-redaktør Jez Corden nu, at hans kilder afslører store interne diskussioner om Xbox-eksklusivt indhold:
"There are very, very, very big discussions about the exclusivity stuff going on right now. They do recognise the value - it's just about what kind of company you want to be, at the end of the day. Do you want to be an ecosystem company first, or do you want to be a publishing company first?"
Corden forklarer, at man internt hos Microsoft - helt op til CEO Satya Nadella - er begyndt at indse, at Xbox har større værdi for virksomheden, end man tidligere har været villig til at indrømme:
"You can't do both well, either the hardware operation will shrink to basically what Surface is now, a shadow of its former self, not its deathbed, do you really want that for your Xbox brand which is the only consumer‑facing ecosystem which has any form of cloud with consumers, and Satya said in the leaked conversation with the staff Xbox have also value in the corporate side because when I meet with a lot of executives they don't want to talk about cloud, they want to talk about Xbox, they want to talk about Halo they want to talk about Xbox games, it's where you reach your consumers when they're not working, I think increasingly they recognise this."
Når det er sagt, er problemet ikke helt ligetil, da Microsofts spil har solgt utroligt godt på PlayStation. Corden afslutter med at bemærke, at "man i sidste ende efterlader penge på bordet, og det er svært at kæmpe imod regnearket."
Hvad tror du, Asha Sharma og hendes Xbox-team i sidste ende beslutter?