Den engelske spilbranche sætter rekord med valuering på £8.7 milliarder midt i "most severe downturn on record" for ansættelser

UKIE har udgivet deres analyse af engelske spilbranche.
Tekst: Ben Lyons
Publiceret 2026-04-20

Hvert år deler den britiske spilbranches brancheorganisation, UKIE, en stor analytisk rapport, der afslører konkrete data og informationer om, hvordan spilforretningen klarer sig i hele landet. Dette er nu sket med informationer indsamlet fra data for 2025.

Som rapporteret af GamesIndustry.biz, hævder rapporten, at den britiske spilsektor nu har en værdi på 8,7 milliarder pund, hvilket er en stigning i forhold til 2024-vurderingen på trods af problemer med beskæftigelsen.

Væksten i sektoren findes på alle fronter, da softwaresalget er steget med 7 % til 6,03 milliarder pund, mens det digitale konsolsalg ligeledes er sprunget med 9,2 % til 2,49 milliarder pund. Hardware havde også et stærkt år, sandsynligvis på grund af Nintendo Switch 2's ankomst, med en stigning på 3 %, der førte til 2,17 milliarder pund. Mobilmarkedet fortsætter også med at trives med en vækst på 7,9 % op til 2 milliarder pund, mens salget af "spilrelaterede film, tv og soundtracks" steg med et voldsomt beløb på 70 % til 159 millioner pund, og merchandising steg endda med 43 % til 333 millioner pund. Endelig indbragte filmatiseringer 77,9 millioner pund.

Dataene tilføjede endda, at London er det tredjestørste globale knudepunkt for spiludviklere, kun placeret efter Los Angeles og San Francisco i nævnte rækkefølge. Selvom alt dette er positive nyheder, har den britiske spilsektor stået over for sin "mest alvorlige nedgang nogensinde" med hensyn til beskæftigelse, svarende til et fald i jobstillinger på 4,5 % år-over-år, hvilket svarer til omkring 1.200 nedlagte stillinger i perioden for de indsamlede data.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage