Phantom Blade Zero handler ikke kun om cinematiske kampe; det vil også indeholde et komplekst og fintfølende æressystem. Det afslørede spillets instruktør, Soulframe (Qiwei Liang), i et nyt interview. Systemet er dybt forankret i den kinesiske Wuxia-tradition og er opdelt i to hovedaspekter: Wu og Xia.
Wu repræsenterer de ydre værdier og kommer til udtryk gennem selve kampsporten og de lynhurtige sværdkampe. Xia er derimod det indre moralkodeks - krigerens sande hjerte. Selvom spillets hovedperson, Soul, kun har 66 dage tilbage at leve i, giver systemet spilleren mulighed for at vælge, hvordan disse dage skal bruges.
<social>https://x.com/pbzero_official/status/2044430579857551535</social>
Ifølge Soulframe vil dine valg i sidemissionerne skabe en markant "sommerfugleeffekt", der rækker langt ind i hovedhistorien. Hvis du vælger at handle med ære og hjælpe fremmede i nød, vil det have en makroskopisk indvirkning på din overordnede fortælling om hævn og kærlighed.
Det understreges, at dine handlinger i verdenen kan åbne eller lukke døre for de i alt otte forskellige slutninger, som spillet tilbyder.Vi skal altså ikke blot forvente et simpelt "god eller ond"-meter a la Red Dead Redemption 2, men snarere et system, hvor dine moralske valg direkte væver sig ind i plottets udvikling. Phantom Blade Zero står til at udkomme den 9. september 2026 til PlayStation 5 og pc.