Det slog ned som en bombe i november 2024, da PlayStation-veteranen Shuhei Yoshida pludselig annoncerede, at han ville forlade Sony efter 31 år. På det tidspunkt var han Head of PlayStation Indies, men han havde tidligere tjent som President for SIE Worldwide Studios. Det virkede dengang som om, han havde taget et skridt ned ad karrierestigen snarere end op, da mange tidligere troede, at han ville blive chef for hele PlayStation-divisionen i stedet for Jim Ryan i 2019.
Det skete som bekendt ikke, og Yoshida sagde i et interview med Game File sidste år, at han mente, det skyldtes hans kærlighed til spil, og at han ikke primært var en forretningsmand:
"Probably because they didn't trust me as [to] making the best business decisions... I always wanted to do something interesting, you know, something new or innovative and never done before, that may become the great thing in the future, [that] kind of thing."
Instead, Sony preferred business-minded people, he said at the time, reasoning that "Kaz [Hirai], Andrew [House], Jim Ryan, all business people, right? So there must be a reason for that."
<social>https://x.com/yosp/status/2045380382254834048</social>
I sidste uge optrådte Shuhei Yoshida ved det australske spilevent ALT: GAMES, hvor han delte mere om, hvad der skete bag kulisserne, da han blev degraderet hos PlayStation på Jim Ryans ordre:
"I helped Santa Monica to make God of War, Naughty Dog to make Uncharted and The Last of Us, and Sucker Punch to make the beautiful Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima was one of the last games that I worked on as the president of Worldwide Studios. But in 2019, after 11 years leading first-party development, I was fired from the role."
Yoshida har tidligere fortalt, at han fik et ultimatum om enten at blive fyret eller blive chef for indiespil, men han uddyber nu, hvad han mener førte til dette, og siger, at han blandt andet nægtede at følge Ryans "latterlige" ordrer:
"Jim Ryan wanted to remove me from first-party because I didn't listen to him. He asked me to do some ridiculous things, and I said 'No.'"
Jim Ryan var en kontroversiel og blandt gamere ofte betvivlet chef for PlayStation (mellem 2019 og 2024), som blandt andet lancerede Sonys massive live service-initiativ, hvor stort set alle spil enten er floppet eller blevet lukket ned. Det førte naturligvis til enorme omkostninger, mens Sony udgav færre singleplayer-spil generelt, fordi ressourcerne blev omdirigeret til andre områder - noget vi stadig mærker i dag og sandsynligvis vil mærke i mange år fremover.
Vi får aldrig at vide, hvordan PlayStation-divisionen ville have set ud under Yoshidas ledelse, men man kan mistænke, at det ville have været radikalt anderledes. I dag virker Yoshida dog tilfreds, og han afslutter med at sige:
"I was helping indie publishers and developers at Sony for the last five years, so I feel like I'm continuing to do the same kind of thing, but now I am freelance. I'm free to show up in any podcast. Now I can talk about Nintendo, Xbox, Steam. And I get to see how Nintendo and Xbox support indies. So it's very, very cool."
Hvad tænker du om Jim Ryans lederskab, og tror du, at Shuhei Yoshida ville have været et bedre alternativ?