Assassin's Creed Codename Hexe-instruktør forlader projektet efter to måneder

Og det er faktisk allerede spillets anden lederrolle.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2026-05-01

Hvis du spurgte en Assassin's Creed-fan, hvilket projekt i serien de ser mest frem til, ville mange sandsynligvis nævne Assassin's Creed Codename Hexe. Titlen blev annonceret for år tilbage (samtidig med Codename Red, nu kendt som Shadows) og tager serien til Salem omkring det tidspunkt, hvor heksejagterne fandt sted i regionen. Det virker til, at Ubisoft har fat i noget unikt og spændende med det udgangspunkt, hvilket kun gør den turbulente udvikling endnu mere bekymrende.

Efter at projektet for et par måneder siden mistede sin instruktør - en rolle der blev overtaget af Assassin's Creed-veteranen Jean Guesdon - har Codename Hexe nu også mistet sin "game director". Benoit Richer har besluttet at forlade Ubisoft til fordel for indie-verdenen som en del af holdet hos Servo Games, hvilket blev afsløret i et opslag på LinkedIn.

Det er uklart, hvordan Ubisoft har tænkt sig at udfylde Richers rolle som Game Director på projektet, men det tegner ikke et ligefrem positivt billede af produktionen på Codename Hexe. Spillet fortsætter med at bløde nøglemedarbejdere og veteraner, samtidig med at offentligheden stadig har meget lidt konkret at forholde sig til.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage