EA CEO Andrew Wilson mener stadig ikke at AI erstatter jobs i spilbranchen

Det er vist op til debat...
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2026-04-30

Frygt det, flygt fra det - det ser ud til, at AI er uundgåeligt i spilbranchen. Selvom teknologien ikke ligefrem kommer til at spytte færdige spil ud ved et tryk på en knap, ser det ud til, at mange virksomheder tager teknologien til sig i en eller anden form for at se, hvordan den kan hjælpe med arbejdsgangen. Den umiddelbare bekymring er naturligvis, at AI vil begynde at overtage folks job, men EA's CEO, Andrew Wilson, deler ikke den bekymring.

Under iicon, en konference for ledere i spilbranchen arrangeret af folkene bag det tidligere E3, blev Wilson spurgt ind til, hvordan AI bliver brugt hos EA (via GameFile). Wilson forklarede, at selvom AI udfører en stor del af arbejdet lige nu, ansætter de stadig flere mennesker.

"I saw some data recently, I think, now almost all—like 85%—of our quality assurance [work] is done with some kind of machine learning or AI-driven algorithm. Yet as a company, we hire more QA people than we ever have," sagde Wilson. Da han blev spurgt, hvilken type arbejde AI'en udfører, svarede Wilson, at den i øjeblikket kun ser ud til at kunne håndtere det helt grundlæggende arbejde. Den kan klare "the simple stuff: turn the box on, turn the box off, boot it up, shut it down, does it crash, all these things."

Wilson hævder, at EA's implementering af AI indtil videre udelukkende har været en "forstærkning" af det eksisterende arbejde. Det kan måske gøre folk lidt mere trygge at have teknologien til at arbejde ved siden af sig, men i dagens spilbranche skal man ikke føle sig for sikker, før man risikerer at blive en del af de mange fyringsstatistikker. Det er svært at forestille sig, at AI-situationen ikke vil udvikle sig i retning af reel udskiftning, men Wilson virker ikke synderligt bekymret lige nu.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage