I dag ved vi, at Resident Evil Requiem har været en kæmpe succes for Capcom, hvis man skal dømme ud fra alt fra de strålende anmeldelser til de tilfredse gamere og det stærke salg. Spillet er hurtigt på vej til at overgå seriens bedst sælgende titler, og med kommende DLC kan vi sandsynligvis forvente endnu en salgsbølge senere på året.
Men gode spil er før set sælge dårligt, så hvad har fået køberne til at strømme til netop denne gang? Spillets producer, Masato Kumazawa, deler sin egen teori i et interview med Denfaminicogamer:
"I think it was a major advantage that we could offer it in a portable format, which made it easily accessible to people who didn't own a PlayStation 5 or a high-performance PC."
Kumazawa blev stillet et opfølgende spørgsmål om, hvorvidt han mener, at Switch 2-versionen hjalp folk med at opdage spillet, hvortil han svarede:
"Around the same time this game was released, we also launched the Switch 2 versions of Resident Evil 7 and Resident Evil Village, and it seems that quite a few people started by playing Resident Evil 7 first and then moved on to the latest installment, Requiem. It's wonderful to see that people who were interested in the game but didn't have a way to play it have entered the world of Resident Evil thanks to the Switch 2 version."
Switch 2-udgaven af Requiem er en imponerende teknisk version, som er et oplagt valg for dem, der vil spille på farten eller ikke ejer en kraftfuld PC eller konsol. Vi har faktisk udgivet en dedikeret anmeldelse af netop denne version, som du kan læse lige her.