Remedy har tydeligvis store forhåbninger til, at New Game Plus vil tilbyde en helt ny måde at spille på i Control Resonant, da det er emnet for et nyt indlæg på PlayStation Blog. Efterfølgeren til Control har endnu ikke fået en udgivelsesdato, men vi ved nu præcis, hvad vi kan forvente, når vi har gennemført vores første gennemspilning af Resonant.
Som Remedy forklarer på <a href="https://blog.playstation.com/2026/04/30/control-resonant-remedy-shares-first-details-on-new-game-plus/" target="_blank">PS Blog</a, handler New Game Plus i Control Resonant ikke om bare at tage et perfekt build og føle sig stærkere, mens man ræser gennem spillet igen; det handler om at tilbyde endnu et lag af tilpasning. En central måde, dette sker på, er ved at låse op for en ekstra plads til artefakter. Artefakter er ikke noget, vi har hørt meget om før, men det er nøglegenstande, du opsamler, som giver adgang til permanente, passive buffs, så længe de er udstyret. I grundspillet kan du have op til tre, mens du i New Game Plus kan udstyre fire.
Som man kunne forvente, bliver verden en smule sværere at håndtere, hvis du beslutter dig for at tage turen igen. Remedy beskriver nye adfærdsmønstre hos bosser, stærkere fjender og omformede konfrontationer, der kan tvinge dig til at justere dit build i forhold til, hvad der virkede før.
Da det ikke er alt, der kan findes i en enkelt gennemspilning, ser det ud til, at vi bliver nødt til at se Manhattan i øjnene igen, hvis vi vil opnå 100 % i Control Resonant. Heldigvis har Remedy tænkt forud, og når vi vender tilbage i New Game Plus, venter der masser af ekstraindhold for at holde os interesserede.