Nu hvor Hades II ikke blot er lanceret på PC og Switch, men også er landet på PlayStation og Xbox, vender udvikleren Supergiant blikket mod fremtiden. Selvom det er uklart, hvordan fremtiden ser ud, er processen med at opskalere produktionen og hente de rette talenter til opgaven gået i gang, hvilket fremgår af et nyt jobopslag.
Som beskrevet på de sociale medier søger Supergiant i øjeblikket en "graphics and animation engineer", der skal slutte sig til holdet i San Francisco og "help us build what's next after Hades II."
<social>https://x.com/SupergiantGames/status/2049896341170802740</social>
Selve jobopslaget giver ikke flere hints om, hvordan dette fremtidige spil kommer til at se ud, men ud fra ansøgningskravene vil det før eller siden lande på både PC og konsoller. Ansøgere skal nemlig have "7+ years of experience and credit on 2+ shipped titles, ideally on one or more consoles in addition to PC".
Stillingen er desuden kun tilgængelig for personer bosiddende i USA, så hvis du er interesseret i at blive en del af Supergiant-holdet, skal du have base i udviklerens hjemland - i hvert fald til netop denne rolle.