Exodus viser dynamisk dialog mellem karakterer i ny teaser

Der er hele, lange samtaler du kan gå glip af, eller selv vælge at deltage i mens du spiller.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2026-05-05

Archetype Entertainments Exodus ligner måske Mass Effect ved første øjekast, men spillet tager nu skridt mod at løfte "space opera"-genren yderligere. For eksempel bliver vi ikke kun præsenteret for dialog med vores følgesvende på vores base-skib; vi kan også få stille og personlige øjeblikke med dem midt under missionerne. I et nyt gameplay-klip ser vi hovedpersonen interagere med Phaedra, en kamp-ledsager, som er blevet blind efter en infektion med en "Celestial virus". Hun bruger dog avanceret droneteknologi til at scanne sine omgivelser og har fået en unik evne til at interagere med de mystiske "Celestial glyphs".

Klippet demonstrerer, hvordan dialogmulighederne forgrener sig i realtid, hvilket giver en mere autentisk følelse til de samtaler, man har med sit mandskab ude i marken.

<social>https://x.com/EXODUSGame/status/2049881211288363236</social>

Dette er blot en lille forsmag på, hvad der er i vente. Archetype Entertainment har bekræftet, at Exodus vil få en langt mere dybdegående præsentation til sommer - sandsynligvis i forbindelse med Summer Game Fest - hvor vi får en udvidet gennemgang af både kampsystemet og spillets RPG-mekanikker. Der er stadig et stykke tid til, at spillet udgives i begyndelsen af 2027, men hver gang vi ser mere til det, tyder det på, at Mass Effect-fans snart kan få stillet deres sult efter et episk sci-fi-rollespil.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage