For noget tid siden kom det frem, at Sony angiveligt skulle overveje ikke længere at udgive deres singleplayer titler på PC. Sony har haft stor succes på PC med multiplayer spil som Helldivers II og senest med Marathon.
Ifølge den seneste udgave af The Game Business Show med Christopher Dring - og data fra Ampere Analytics, så havde Helldivers II for 2 år siden (i marts 2024) 7,9 millioner spillere, hvoraf mere end halvdelen, 4,6 millioner, kom fra PC. Marathon havde i marts måned 2026 (det udkom 5. marts) 2,2 millioner spillere, hvoraf 1,1 millioner var på PC, 660.000 på PlayStation 5 og 525.000 på Xbox Series X/S.
Det ser dog helt anderledes ud for Sony's singleplayer spil. Marvel's Spider-Man 2 på PC havde kun 260.000 spillere ved lanceringen, Horizon: Forbidden West havde 230.000 spillere, mens God of War: Ragnarok tiltrak 300.000 spillere ved lanceringen, hvilket står i skarp kontrast til de 6,9 millioner der var på PlayStation 4 og PlayStation 5, da Ragnarok udkom der.
Det singleplayer spil, som har klaret sig bedst, er Ghost of Tsushima: Director's Cut, der nåede 710.000 spillere på PC da det blev lanceret. Disse tal har Sony naturligvis også kigget på og noget kunne tyde på, at de har vurderet at det ganske enkelt ikke er rentabelt at konvertere disse singleplayer spil til PC længere, da der ganske enkelt ikke er spillere nok til dem på PC.
En, af sikkert flere grunde, til det kan være, at Sony udgiver deres singleplayer spil forholdsvis længe efter de er udkommet på PlayStation og interessen omkring det enkelte spil er derfor faldet og når de så bliver lanceret på PC, sker det oftest nærmest uden nogen form for markedsføring - og så kan det være svært at få hypen, og salget, op igen.
Der er endnu ikke noget officielt fra Sony omkring en eventuelt ændring i strategien omkring deres singleplayer udgivelser.