Hvis du spiller Dragon Quest-serien (som man kunne kalde udgangspunktet for japanske rollespil), ved du, at den som regel byder på en følelsesmæssig rutsjebanetur med både subtile øjeblikke, mere bombastiske scener og komedie. At opnå den balance på en troværdig måde, der engagerer fans, er dog ikke altid let, og Dragon Quest-veteranen Jin Fujisawa deler nu i et interview med The Change (via Automaton), hvad han lærte af seriens grundlægger, Yuji Horii.
Fujisawa, som instruerede både Dragon Quest 9 og 10, plejede at mene, at historien altid var det vigtigste element i et engagerende rollespil, men Horii havde et andet syn på sagen. Fujisawa forklarer:
"Horii-san would say, It's not about the storyline, the experience is what matters. You start by thinking about what kind of experience you want the player to go through."
Som et konkret eksempel på, hvad han mener, nævner han Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride, hvor du som spiller skal vælge, hvem du vil giftes med, en beslutning der kræver omhyggelig overvejelse:
"It's precisely because the core of that event is the powerful experience of earnestly choosing a marriage partner that a unique story emerges for each player."
Han indrømmer, at det tog ham noget tid at omfavne denne filosofi, og i starten modsatte han sig faktisk idéen. I dag har han dog indset, at Horii havde fuldstændig ret:
"[Horii is] is someone who wants to create things no one's ever seen before, things that subvert expectations and make people go, Wait, what? That's possible? When you're young, it's easy to get caught up in wanting to make people cry, but moving people through surprise is far more difficult. And when people are emotionally stirred by surprise, that's when they truly feel happiness."
Fujisawa forlod Square Enix i 2018 efter 20 år i virksomheden, og i dag er han generaldirektør for Daiyonkyokai (Den Fjerde Grænse). For resten fejrer Dragon Age sit 40-års jubilæum i 2026, så vi forventes at høre mere om serien i de kommende måneder.