PlayStation rapporterer om et værdiforringelsestab på $765 millioner i forbindelse med opkøbet af Bungie. PlayStation købte udvikleren bag Destiny, Marathon og det tidligere Halo for $3,6 milliarder tilbage i 2022, men nu ser det ud til, at handlen ikke helt lever op til forventningerne.
Ifølge Sonys seneste regnskab for PlayStation blev der alene i fjerde kvartal af regnskabsåret bogført et tab på $565 millioner (88,6 mia. yen). For hele året løber det samlede tab op i $765 millioner (120,1 mia. yen), og yderligere tab er mulige i det kommende regnskabsår.
Det er ikke svært at se, hvorfor PlayStation måske ikke er helt tilfreds med sit Bungie-opkøb. Historien om Bungie og PlayStation minder meget om platformejerens generelle multiplayer-strategi, hvor jagten på endeløse live service-drømme har efterladt PlayStation med langt færre succeser end fiaskoer. Selvom Bungies seneste satsning, extraction-shooteren Marathon, der udkom den 5. marts 2026, har modtaget hæderlige anmeldelser for sin retro-futuristiske æstetik og stramme gunplay, kæmper spillet med at fastholde sit publikum.
Spillerantallet på Steam er faldet markant siden lanceringen, og analytikere anslår, at den besværlige UI og den stejle læringskurve har gjort det svært at nå de salgsmål, der var sat for spillet, som angiveligt havde et budget på over $250 millioner.