Sony har allerede brugt AI-animationsteknologi, og du vidste det sikkert ikke engang

Horizon: Zero Dawn Remastered har allerede gjort det.
Tekst: Markus Hirsilä
Publiceret 2026-05-11

Sony bruger AI, ligesom alle andre gør i dag. Der er dog stor forskel på, hvordan virksomheder informerer om deres brug af de nye teknologier.

Ifølge Tweak Town, betragter Sony AI som et "kraftfuldt værktøj", og virksomheden har allerede gjort brug af AI-animationsteknologi i Horizon Zero Dawn Remastered.

For nylig beskrev præsident og CEO for Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, virksomhedens tilgang til kunstig intelligens i spiludvikling. Præsentationen lagde specifikt vægt på automatisering af arbejdsgange, forbedret produktivitet og acceleration af opgaver som kvalitetssikring (QA), 3D-modellering og animation.

Et konkret eksempel er værktøjet Mockingbird, som er en AI-drevet løsning, der animerer 3D-ansigtsmodeller baseret på performance capture-data. Denne teknologi blev flittigt brugt i remaster-udgaven af Horizon Zero Dawn. Her blev videooptagelser af virkelige frisurer konverteret direkte til detaljerede 3D-modeller, hvilket markant reducerede den tid, det ellers ville have taget at bygge dem manuelt. Naughty Dog og San Diego Studio er blandt de øvrige PlayStation-studier, der allerede benytter lignende værktøjer.

Nishino var dog hurtig til at understrege, at "vision, the design, and the emotional impact of our games will always come from the talent of our studios and performers". Med det afsæt har Sony indgået et samarbejde med Bandai Namco for at undersøge, hvordan generativ AI kan supplere eksisterende teknologier og bedst muligt understøtte en skabers vision.

AI spiller også en central rolle i PS5 Pros visuelle formåen (via PSSR), hvilket giver spillerne en skarpere og mere medrivende oplevelse, samtidig med at udgiverne opnår et "more efficient production environment".

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage