Andy Serkis ser ikke nogen forskel på at optræde i videospil eller i film og TV

Stjernen fra Lord of the Rings og Clair Obscur: Expedition 33 hævder "at det er præcis det samme".
Tekst: Ben Lyons
Publiceret 2026-05-16

Efterhånden som spil fortsætter med at vokse og udvikle sig, ser vi flere og flere spil blive brugt som inspiration til film og tv-serier og ligeledes tager mange flere traditionelle film- og tv-stjerner springet over til roller i spil. Lashana Lynch har senest hovedrollen i Directive 8020, Jodie Comer og David Harbour spillede hovedrollerne i Alone in the Dark, Keanu Reeves og Idris Elba medvirkede i Cyberpunk 2077, Norman Reedus, Lea Seydoux, Elle Fanning og flere andre medvirkede i Death Stranding, og selvfølgelig er der også Clair Obscur: Expedition 33, som blandt andre havde Charlie Cox og Andy Serkis med.

Sidtnævnte forklarede fornyligt i et interview med Variety (via PC Gamer), hvordan han behandler spil og ikke mener, at de adskiller sig fra skuespillerroller i film, tv eller endda roller på scenen.

"I don't see any difference between that and acting in films or on stage or TV. It's exactly the same. You approach the character and build a character in the same way. My first engagement with video games was with a company called Ninja Theory, and we made a game called 'Heavenly Sword' for Playstation 3. At that point, actors looked down on video games as like, 'I wouldn't get involved in a videogame'. Now, young actors are coming out of drama schools, and they're like 'I really wanna be in a video game'."

<social>https://www.youtube.com/watch?v=BnMgMr5nDaw</social>

Tror du, vi vil begynde at se endnu flere store skuespillere i spil og hvis ja, hvem vil du så gerne se i et spil?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage