Segas største projekt nogensinde er blevet aflivet før det blev afsløret formelt

Hvis du ikke kan huske snakken for fem år siden om et "Super Game" fra Sega, behøver du heller ikke bekymre dig om det, for spillet er nu blevet aflyst.
Tekst: Jonas Mäki
Publiceret 2026-05-12

For fem år siden annoncerede Sega, at de ville udvikle et "superspil", som skulle være det største projekt, de nogensinde havde kastet sig over. Vi fik aldrig de konkrete detaljer, men tanken var, at det skulle være et af de mange massive live service-projekter, der blev annonceret i den periode, og Microsoft var i en vis grad også involveret.

Tavshed er dog ofte et bekymrende tegn i denne branche, og manglen på lækager fra så stort et projekt indikerer som regel, at tingene ikke skrider frem som planlagt. Det har nu vist sig at holde stik. I sin seneste kvartalsrapport meddeler Sega nu, helt faktuelt og uden yderligere forklaring: "Decided to cancel Super Game. No additional costs associated with the cancellation."

Umiddelbart ser ingen andre titler ud til at være berørt af beslutningen. Sega præciserer, at Virtua Fighter 6, det nye Crazy Taxi, Jet Set Radio-rebooten, et nyt Streets of Rage og efterfølgeren til Alien: Isolation alle stadig er under udvikling, selvom virksomheden endnu ikke er klar til at annoncere udgivelsesdatoer.

Når store spil bliver aflyst, plejer informationer og materiale ofte at lække ud før eller siden, men da der her er tale om en japansk udvikler, er tilgangen ofte mere lukket. Der er derfor en risiko for, at vi aldrig får mere at vide om, hvad projektet egentlig indeholdt - herunder om det var baseret på et klassisk Sega-brand, eller hvilken genre der var tale om.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage