Da AI ofte ses som en måde at fremskynde visse aspekter af spiludvikling, og Casey Hudson ønsker Star Wars: Fate of the Old Republic ude før 2030, kunne man måske tro, at han overvejede at bruge teknologien. Bestemt ikke, da Hudson ikke tror, at den kan tilbyde ham noget nyttigt i at skabe det spil, han ønsker at skabe.
"I just find AI to be creatively soulless. It's hard to imagine where it's actually helpful in the process. I'm just really unimpressed with it," fortæller han Bloomberg i et nyligt interview. Det ser ud til, at Hudson vil kunne holde sit løfte om ingen AI, da det ser ud til, at han har fået meget kontrol over dette projekt.
Star Wars: Fate of the Old Republic vil blive finansieret af GreaterThan Group, et nyt firma grundlagt af den tidligere NetEase-direktør Simon Zhu, som har sikret omkring 100 millioner dollars i finansiering fra forskellige investorer. Hudson har også hentet en række gamle BioWare-veteraner med ombord, herunder Ryan Hoyle, Caroline Livingstone og Dan Fessenden. Zhus vision med GreaterThan Group er at sikre en anden fremtid end den, vi ser i dag, med nye teknologiske fokusområder og udviklere, der bliver fyret hvert femte minut.
"You can have player satisfaction, you can have commercial success. You can have the achievement of art. You don't need to compromise or sacrifice one thing for the other. Let's give the best creator the opportunity to work on a dream project. Everyone wins...The industry treats developers so badly. I think there should always be a rebalancing force treating developers better."
Så ingen AI i Fate of the Old Republic, som er støttet af et firma, der tilsyneladende går op i spiludviklerne? Det lyder lidt for godt til at være sandt for mig, men måske er jeg bare blevet kynisk over den moderne branche.