I sidste uge fik det meget ventede Mina the Hollower endelig en bekræftet udgivelsesdato. Det udvikles af Yacht Club Games, som har haft succes med Shovel Knight i tolv år; deres seneste spil var 2022's Shovel Knight Dig.
Ligesom sin forgænger har det tydeligt retro-inspireret grafik, denne gang baseret på Game Boy Color, komplet med alle formatets begrænsninger. Når det er sagt, er settingen helt anderledes og betydeligt mørkere, hvilket åbenlyst er med vilje. Da RPG Site for nylig interviewede spillets designer og director, Sean Velasco, forklarede han, hvordan studiet ser på spillet:
"Mina didn't really start as a side project. We were planning to work on two projects at once, and after making a bunch of Shovel Knight games, we wanted to create something different - if Shovel Knight is our Mario, Mina would become our Zelda. Basically, Mina let us craft a new kind of action-adventure and stretch our capabilities while still doing what we like."
I samme interview nævner han, at der også er planer om en udvidelse, selvom han i øjeblikket "wouldn't call it a big DLC." Velasco siger også, at vi måske ser Mina igen i fremtiden, ligesom Shovel Knight er blevet udvidet kontinuerligt, selvom han indrømmer, at meget afhænger af salget:
"Mina is intended as a finished game, but also as an evergreen world. It would be fun to revisit in the future... Maybe after a long vacation! You certainly haven't seen the last of Mina (if it sells, lol!)."
Mina the Hollower lanceres den 29. maj og vil være tilgængelig på PC, PlayStation 5, Switch, Switch 2 (gratis opgradering fra Switch 1) og Xbox Series X/S, alle versioner vil blive solgt for i omegnen af 150 kr.