Der blev brugt generativ AI i starten af Tomb Raider: Legacy of Atlantis-udviklingen

De insisterer på at disse aktiver er blevet erstattet siden hen.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2026-06-08

Der er fortsat delte meninger om brugen af generative AI-værktøjer i spiludvikling, og hvordan, hvis overhovedet, disse kan benyttes på etisk forsvarlig vis. Vi ved nu at det kommende remake af det originale Tomb Raider, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, har brugt disse værktøjer i starten af udviklingen.

Via en opdatering til spillets Steam-side forklarer studierne bag hvordan disse er blevet benyttet:

"AI-assisted tools were used during development to support some early exploration and temporary development content. Any AI-assisted assets were either replaced or refined by humans in order to maintain the creative and artistic vision of the development team."

Der findes titler hvor spillere har fundet AI-genererede aktiver i de færdige spil, men om dette bliver tilfældet her er naturligvis svært at sige.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage