Karakteren Phranque var blandt de første karakterer Cory Barlog til God of War: Laufey

Instruktør Ariel Lawrence forstår slet ikke reaktionen på den kvadratiske karakter.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2026-06-12

Selvom størstedelen af annonceringen af God of War: Laufey blev mødt med stående bifald fra franchisets fans, var der alligevel én ting, der høstede massiv kritik fra alle afkroge af internettet: inklusionen af "the Jack Quaid Cube", også kendt som Phranque. Terningens kække bemærkninger, dens akavede tilstedeværelse og det faktum, at den ikke umiddelbart ser ud til at være baseret på nogen eksisterende mytologi, udløste en lang række kritiske røster.

Spillets instruktør, Ariel Lawrence, slår dog fast, at Phranque er en nøglefigur i God of War: Laufey på en måde, der vil blive helt tydelig, når vi selv får fingrene i spillet. "When I came back to the team, the two characters that actually were started from with Corey [Barlog] were both Faye and Phranque," forklarede hun i et interview med YouTuberen FlowGames (via Wccftech).

<social>https://www.youtube.com/watch?v=yzuatek-FdY</social>

"Both Phranque and Rue are really important, both in combat assists as supplemental to Fay, but also in traversal and puzzle solving, and just the utility of both of them and what they can do in the shapes that they're in. So, for Phranque, as a cosmic jelly cube, how we may use him in certain parts of the world has definitely been exciting for the team just in terms of design work for us," fortsatte Lawrence.

Det er nemt at forestille sig, hvordan en stor terning kan være nyttig rent mekanisk. Phranque kunne fungere som en platform mellem to områder eller som en fjedrende hoppepude, der lader os nå nye højder. Vi fik allerede smagsprøver på hans evner i kamp, hvor han hamrer ind i fjender og slår sig vej gennem slagmarken. Alt det lyder fint på papiret, men det løser næppe den træthed over for smarte oneliners, som mange fans efterhånden lider af - og når man ser en særpræget terning lægge stemme til en af de mest kække skuespillere derude, er det ikke svært at gennemskue, hvor en del af kritikken stammer fra.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage