Denne konsolgeneration har været helt unik. I stedet for at vente på de forventede prisnedsættelser på stadigt mere masseproduceret og aldrende hardware, er priserne i stedet fortsat med at stige. Konsolspil plejede at være en billig og nem mulighed for alle, der ville spille spil, men de dage ser ud til at være forbi.
Men tingene skal jo blive bedre herfra, ikke? Nej, desværre ser det ikke sådan ud. Kotaku har talt med flere analytikere i en interessant artikel, som enstemmigt siger, at tingene faktisk vil blive værre. En af dem er Rhys Elliott, chef for markedsanalyse hos Alinea Analytics, og han leverer heller ikke de nyheder, vi havde håbet på.
"The increases happening now are lagging indicators, not the peak. Platform holders and manufacturers run on long-term supply contracts and inventory buffers that initially shielded retail pricing. As those contracts expire, companies are renegotiating component costs at today's inflated rate, and that pressure is industry-wide."
En anden meget vidende stemme er Mat Piscatella fra Circana (som ofte optræder i vores rapportering takket være sin encyklopædiske viden om amerikanske spilsalg), som siger, at spilmarkedet "has never before been in this position," en situation der tvinger konsolproducenter til at træffe "very tough choices with long-ranging impact."
Ingen synes at tro på, at priserne nogensinde vil falde tilbage til, hvad de var før 2026 og en analytiker forudser, at folk vil begynde at blive skubbet ud af spilverdenen, fordi den simpelthen bliver for dyr.
Kort sagt, forvent at tingene bliver værre, før de måske bliver bedre igen. Forhindringer i form af told, krig og komponentmangel (hovedsageligt forårsaget af en AI-industri, der køber alt) betyder, at de mørke skyer på gaming-horisonten muligvis er mørkere end nogensinde.