Capcoms klassiske Onimusha vender tilbage med et nyt spil den 25. september, hvor det lander til Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 og PC. Der er en demo ude nu på alle platforme og den har nu rundet 1 million downloads på blot et par dage.
Fans har dog udtrykt bekymring for spillets sværhedsgrad - ikke at det er for svært, men faktisk det modsatte, nemlig at det føles for let. Det har fået game producer Akihito Kadowaki til at lave en hurtig video på mediet X hvor han forklarer, at demoen er en bid af starten af spillet, men for at flest muligt kunne få glæde af demoen, har de udstyret hovedpersonen Musashi med nogle af de evner, man først får senere i spillet og derfor kan demoen have føles for let.
We've heard the feedback that the demo felt too easy for some people. First, the demo is just a slice of the early part of the story. Also, we really wanted you to enjoy a variety of Musashi's actions, so we intentionally equipped him with some late-game skills. Because of that, some players might have felt a lack of challenge.
- Akihito Kadowaki, Game Producer, Capcom
Han slutter af med at sige, at i det færdige spil, vil "bosses and the regular Genma will put up a tougher fight. Please look forward to the challenge in the full game."
Vi er også spændte på at se, om Onimusha: Way of the Sword vil genintroducere Hell Mode fra de første spil i serien, som er en sværhedsgrad, hvor man dør hvis man bare bliver ramt bare én enkelt gang af fjenderne.
Onimusha: Way of the Sword udkommer den 25. september til Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 og PC.
<social>https://twitter.com/OnimushaGame/status/2064274441656218044</social>
<social>https://twitter.com/OnimushaGame/status/2064067438736556256</social>