Phantom Blade Zero-instruktør er ikke nervøs over at skulle lancere så tæt på GTA VI

Han er i øvrigt også ligeglad med hvor tætpakket de to måneder reelt set er.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2026-06-15

Fra den måde, september og oktober i år er proppet til randen på, er det tydeligt, at mange udgivere tror, at denne november endelig bliver tidspunktet, hvor Grand Theft Auto VI lander. Andre spil undgår Rockstars gigant som pesten, men udviklerne hos S-Game ser ikke ud til at bekymre sig det mindste om den potentielle konkurrence.

I en samtale med PC Gamer udtaler instruktøren af Phantom Blade Zero, Qiwei "Soulframe" Liang, at tanken om at udgive tæt på GTA VI ikke rører ham.

"Many people may think we have some marketing strategy to move it from the overcrowded September, and some are very worried that it's closer to November. We don't think about any of this. We only think of the quality of the product itself. I don't think competition can influence, much, the success of a work. Only the product itself matters," siger han.

Phantom Blade Zero flyttede for nylig sin udgivelsesdato til slutningen af oktober, hvor det forventes, at markedsføringen af Grand Theft Auto VI kører i højeste gear.

"We don't think about what's happening there. We don't even think of the competition, what's launching ahead or after. What matters is how polished the game is, and if we have one or two extra months, we can fix more bugs, do more optimizations, so that we don't need a huge day one patch," forklarer Liang.

Det er præcis den type indstilling, man kunne ønske sig at se hos flere udviklingsstudier. Det kan selvfølgelig blive hårdt at skulle udkomme sideløbende med Grand Theft Auto VI, men når man kigger på efterårets tætpakkede kalender lige nu, virker det næsten lige så udfordrende at udkomme i september eller oktober, hvor utrolig mange andre spil kæmper om opmærksomheden. Hvis GTA VI rent faktisk udkommer i år, bliver 2026 et spilår uden lige, men S-Game skubber det fuldstændig ud af hovedet for at kunne levere et projekt, der kan holde sig aktuelt længe efter udgivelsesåret.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage