I disse tider går fans meget op i brugen af AI, i særdeleshed om hvorvidt et givent spil har AI-aktiver implementeret idet det sælges til forbrugere. I de fleste tilfælde forsikrer studier om at de bruger AI til prototyper, men at disse fjernes - det gør studiet bag Tomb Raider: Legacy of Atlantis dog ikke.
De har i stedet slået fast at AI-genererede aktiver bliver "refined" af mennesker efterfølgende. Dette ledte, naturligvis, til opfølgende spørgsmål fra Game Informer, men dette blev lukket ned af en PR-repræsentant.
<social>https://bsky.app/profile/gameinformer.com/post/3mnzhaqadi22t</social>
"I think we've said all we want to say about it now. Once the game comes out, and everyone can see how amazing it is, we'd probably be more comfortable. I think in this early moment, I just wouldn't want us to start talking about that right now," bryder repræsentanten ind og siger.
Som sagt har dette kun ledt til flere spørgsmål. PR-repræsentanten lukkede nok dette spørgsmål ned for at undgå dårlig presse, men har det fungeret?