Microsoft CEO siger at det er tid for Xbox at blive en "sustainable business"

Om hvorvidt Asha Sharma kan løfte den her opgave vides endnu ikke.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2026-06-16

Selvom at det alt sammen begynder at lugte af en større fyringsrunde hos Xbox, så har både Xbox-divisionens chef, Asha Sharma, og Microsoft CEO Satya Nadella, allerede nu forsøgt at forklare præcis hvorfor det her denne gang er nødvendigt.

Sharma har tidligere slået fast, at udbyttet fra Xbox som brand er langt, langt mindre end størrelsen på den investering der er placeret i divisionen over de seneste mange år, og at dette skal ændre sig. Det er svært at argumentere imod - én ting er behovet for uendelig vækst, en anden er en bæredygtig forretning.

Nadella bruger samme argument i en ny blog, hvor han siger at det er på tide at Xbox bliver en bæredygtig forretning efter 25 års investering:

"Asha is really 100 days in, and she put out a post saying, in the next 100 days, she's going to take a fresh look and make sure we deliver on what our fans expect of us both on the hardware side and on the publishing side. The challenge now for us is to think about how do you innovate both in hardware as well as in the games going forward in a world in an economically viable way. We've invested a lot. No one can accuse Microsoft of not having invested for the last 25 years. And now we have to turn this into a sustainable business that delivers what is fundamentally one of the best sources of entertainment. The challenge we have is that we've not been monetizing that entertainment. If anything, we've been subsidizing that entertainment. In fact, there's more monetization of Xbox games happening on YouTube than at Microsoft."

Hvad han præcis mener med "monetization" er svært at sige, men det han egentlig slår fast her, er at Xbox-divisionen må og skal blive profitabel og bæredygtig.

Det er lidt af en opgave på Asha Sharma og Matt Bootys skuldre, hva'?

<social>https://www.youtube.com/watch?v=zqEZyHkXgh0</social>

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage