Ved PlayStation State of Play fik vi mulighed for at se det nyeste og bedste fra nogle af Sonys helt store studier, herunder Insomniac Games og Sony Santa Monica. Et stort Sony-navn glimrede dog ved sit fravær, nemlig Naughty Dog. Det virkede mærkeligt på nogle, da studiet trods alt har løftet sløret for deres nye spil, Intergalactic: The Heretic Prophet.
Ifølge den tidligere The Last of Us-udvikler Del Walker bør fans dog bare være glade for, at Intergalactic: The Heretic Prophet ikke dukkede op til State of Play, da det betyder, at Naughty Dog har fuldt fokus på selve spillet.
"Every time a AAA game studio has to move resources over to making a trailer, it causes the game to lose about 4 months of actual dedicated development iteration time. Look, do you want a new game or not?" forklarer han i et opslag på X.
<social>https://x.com/TheCartelDel/status/2066362382340034949</social>
Udtalelsen mødte en del modvind fra folk, der var uenige i Walkers synspunkt, men som han påpegede i et senere opslag, har han trods alt erfaringen med at færdiggøre og udgive AAA-titler til at vide, at trailerproduktion kan opsluge enormt meget tid. Da Intergalactic endnu ikke har fået en officiel udgivelsesdato, er det højst sandsynligt, at Naughty Dog stadig arbejder på højtryk i produktionsfasen. Tiden er derfor bedre givet ud på at skabe et bedre spil, som vi kan kaste os over, i stedet for at stykke en prangende trailer sammen.
Vi ved, at Naughty Dog nok skal vende stærkt tilbage en dag, men selvom manglen på en trailer kan vise sig at være en god ting i det lange løb, minder det os alligevel om, hvor fraværende den ellers så flittige udvikler har været de seneste fem år.