Frygt det, flygt fra det, eller prøv at bilde dig selv ind, at prisen nok skal falde. Dommedagsprofeterne fik ret: Startprisen på Valves nye maskine krydser officielt den magiske grænse på $1.000 (mere præcist €1.039 for basismodellen). Prischokket er drevet direkte i vejret af de voldsomme komponentpriser på markedet, hvor især RAM og SSD-lager er eksploderet i pris, fordi producenterne prioriterer de store AI-datacentre.
For nogle gør det maskinen til et langt mere snævert nicheprodukt, end der oprindeligt var lagt op til. For andre er det det første klare faresignal om, at en bølge af markant dyrere konsolpriser er på vej over hele linjen.
I kølvandet på Valves officielle prisafsløring har flere tunge industrianalytikere talt med mediet Gamesindustry.biz om, hvad dette betyder for hardwarens fremtid og spilbranchen som helhed. Joost Van Dreunen, der står bag SuperJoost Playlist, er ikke i tvivl om, at dette er den nye normal:
"At this rate, the next generation may not even release until 2028, and when it does, north of a grand is the floor. Even existing devices are getting marked up. The companies that manufacture the necessary components have fully shifted toward selling to hyperscalers, paying a premium to build out their data centres,"
Van Dreunen er ganske vist den mest radikale i sin udmelding om, at $1.000+ bliver den nye standard for fremtidige konsoller, men han står langtfra alene med sine bekymringer. Andre prominente analytikere som Mat Piscatella fra Circana, Piers Harding-Rolls fra Ampere Analysis og Emmanuel Rosier fra Aldora erklærer sig enige i, at hardwarepriserne kun vil fortsætte med at kravle opad i den kommende tid, blandt andet med henvisning til, at afstanden op til de magiske $1.000 allerede er skrumpet markant efter de seneste prisstigninger på PS5 Pro.