Jo mere det ser ud til, at vi reelt kommer til at spille Grand Theft Auto VI i november, desto mere forståeligt virker det, når man ser andre spil vige uden om den massive lancering. Februar og marts 2027 tegner dog allerede til at blive ekstremt travle måneder, og det forlyder nu, at endnu en gigantisk udgivelse slutter sig til feltet.
I sin seneste YouTube-video, som omhandler spil, der ændrer deres tidsplaner for at undgå at konkurrere med Grand Theft Auto VI, fortæller Jason Schreier fra Bloomberg, at God of War: Laufey er en af disse titler. Han regner desuden ikke med, at vi skal vente særlig længe på at spille Sony Santa Monicas næste store udspil, da han forventer en lancering i starten af 2027.
"We're going to see a lot of games that [are avoiding GTA 6], I mean I mentioned God of War Laufey. I wouldn't be surprised if that gets announced for February or March pretty soon," udtaler han. Dette stemmer godt overens med en stor del af den øvrige spekulation omkring spillets udgivelsesdato. Allerede inden den officielle annoncering gik der rygter om, at God of War: Laufey kunne udkomme mod slutningen af året eller i starten af det næste. PlayStation har indtil videre blot meddelt, at spillet er "coming soon," men det har hele tiden været antaget, at denne pladsholder blev valgt for at give Wolverine mere plads til at skinne som Sonys næste store, historiedrevne blockbuster-oplevelse.
<social>https://www.youtube.com/watch?v=48JxW_-UN4M</social>
Det er alt sammen meget fint at flytte væk fra november for ikke at blive fuldstændig kørt over af Grand Theft Auto VI, men det betyder samtidig, at en lang række store spil nu skal kæmpe om opmærksomheden i månederne umiddelbart før og efter. Starten af 2027 ligner efterhånden et regulært slagsmål, hvor Fable, Metro 2039, God of War: Laufey, Tomb Raider: Legacy of Atlantis og Persona 4 Revival potentielt alle udkommer i samme periode. Derudover er der stadig titler med en bekræftet lancering i tidlig 2027, såsom Exodus, som endnu ikke har sat en præcis dato på. GTA er en gigant, men er det i virkeligheden bedre at stå ansigt til ansigt med én massiv lancering, eller en hel sværm af store titler, når man sender sit spil på gaden?