Efter at Nintendo skød idéen i gang med spil til 80 dollars, giver Rockstar os nu samme tur med prisen på standardudgaven af Grand Theft Auto VI. Det koster 100 dollars, hvis du rykker op i Ultimate Edition, men selv ved den lavere pris menes det, at dette blot vil opmuntre andre AAA-udviklere til at gøre det samme med deres spil.
I en snak med GamesRadar udtaler David Cole fra DFC Intelligence, at branchen bevæger sig mod, at prisskilte på 80 dollars bliver mere acceptable, men at det ikke bliver en god ting for alle, der forsøger at sælge spil til en højere pris.
"The issue is there are only a handful of premium games that command this price point," forklarer Cole.
Brancheanalytiker Joost van Dreunen erklærer sig enig og siger, at selvom vi måske vil se 80 dollars som en ny norm i et vist omfang, bør det være forbeholdt de titler og serier, der kan trække et publikum til uanset omkostningerne.
"GTA 6 raises the bar again. Publishers who can clear it will pull further ahead, and those who cannot will have to compete on distribution instead, finding new channels, bundles, and pricing models to reach players the blockbusters don't," udtaler han.