Onimusha: Way of the Sword producer er "pretty surprised" over hvor tætpakket september er

Rygterne om at lanceringen skulle være rykket frem lader dog ikke til at passe.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2026-07-01

Da Capcom officielt delte udgivelsesdatoen for Onimusha: Way of the Sword, fulgte en lang række udviklere trop og delte lignende datoer og vinduer for deres titler - så mange, at perioden mellem slutningen af august og starten af november er proppet med store udgivelser. Epicentret for det, der er i vente, er september, især den sidste del af måneden, hvor flere enorme spil står i kø, herunder Control Resonant, Silent Hill: Townfall, Minecraft Dungeons II, Hot Wheels: Infinite Rush og selvfølgelig også Onimusha. Da så meget er klemt ind i et så snævert vindue, er det tydeligt, at udgivere og udviklere har overrasket hinanden ved at vælge netop denne periode til at lancere deres spil.

Dette er nu blevet bekræftet af Capcom i et interview med VGC, hvor Onimusha: Way of the Sword-producer Akihito Kadowaki bemærkede, at de var "pretty surprised" over det tætpakkede udgivelsesvindue i september.

"We were pretty surprised. We probably expected a lot of titles would be in that window, but we were still surprised to see just how many games were there."

Dette har dog ikke ændret på Capcoms selvtillid omkring Onimusha: Way of the Sword, da Kadowaki også gav udtryk for, at "we think our lead character, Musashi, is a key selling point, alongside the satisfaction of the combat itself. The Issen mechanic, the parries, and all of those things come together to make a really unique, fresh experience, so we're not worried."

Med tanke på hvad der er i vente, vil du så købe et eksemplar af Onimusha: Way of the Sword, eller vil du kaste dig over noget andet?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage