Binding of Isaac- og Mewgenics-skaber lover at udgive spil fysisk så længe det er muligt

Udvikleren har også delt et billede af sin vilde samling.
Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2026-07-03

Den 1. juli 2026 vil sandsynligvis gå over i historien som dagen, hvor enden for fysiske medier i spilbranchen for alvor blev indvarslet - selvom der stadig er håb for mindre platforme som Evercade og ikke mindst Nintendo og deres spilkassetter. Lige siden Sony annoncerede, at de fra januar 2028 (hvor PS6 også forventes at lande) vil stoppe produktionen af PlayStation-diske, har hundredvis af butikker, detailkæder, spillere og udviklere udtrykt deres modstand og sorg over en beslutning, der potentielt kan trække tæppet væk under en industri med titusindvis af arbejdspladser, som afhænger af formatet.

Blandt de udviklere, der har taget bladet fra munden, er Edmund McMillen, som blandt andet står bag The Binding of Isaac og senest har lanceret Mewgenics sammen med Tyler Glaiel. Den kendte spilsmager har delt en tråd på X, hvor han lover, at han så vidt muligt vil fortsætte med at udgive alle sine spil i fysisk format. Samtidig påpeger han, at ansvaret nu falder på mellemstore og mindre udgivere for at skabe fysiske udgaver, der er lavet med mere kærlighed og holder en højere standard end de nuværende.

"I collect physical media and will always find a way to release my games physically. The fact is, if mainstream publishers stop, independent boutique publishers will continue making collectors editions that will be way better anyway. That is till next gen consoles are digital only..."

<social>https://x.com/edmundmcmillen/status/2072544694308151750</social>

Derudover har McMillen delt et billede, hvor han står foran en del af sin egen spilsamling, som må siges at være særdeles imponerende.

Tror du, at McMillens forslag om at stole på de mindre udgivere vil være nok til at holde det fysiske format i live?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage