Det sker sjældent at der bliver ramt ved siden af med noget GTA-relateret, men Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition blev lanceret til en masse klager fra spillere. Spillets ydeevne var for det meste lidt dårlig, og det virkede ikke til at være prisen værd i betragtning af hvor dårlige hvert af de tre spil var ved udgivelsen. Mens udvikleren Grove Street Games siden har forbedret GTA: The Trilogy - Definitive Edition, har deres administrerende direktør forsvaret spillene, selv ved lanceringen.
"Med hensyn til GTA Trilogy: Definitive Edition, var jeg enig i de fleste af folks reaktioner," sagde Thomas Williamson i et nyligt interview med Wccftech. Williamson sagde dog, at han var uenig i reaktionen på udgivelsen fra udviklernes side.
"Men når man ser på baggrund af statistikkerne bag kulisserne for disse spil, var der mange mennesker, der spillede dem og virkelig nød dem. Der var også mange mennesker, der ville have mere, og jeg bebrejder dem ikke. Vi ser alle disse spil som disse virkelig, virkelig vigtige milepæle i spilhistorien, så jeg er taknemmelig for at have haft muligheden for at arbejde på dem. Jeg er også enig i, at jeg ikke tror, der nogensinde vil være en perfekt redux af dem, som ikke er lavet af Rockstar selv. Hvis deres Rockstar North-team tog det på sig og lavede noget skørt, ville det være fantastisk. Men virkeligheden var også lidt blandet med folks nostalgi," sagde han.
I betragtning af hvor travlt Rockstar sandsynligvis vil være resten af tiden med at producere Red Dead- og Grand Theft Auto-spil, tvivler vi på, at de nogensinde vil vende om og se på gamle projekter, hvilket på en måde betyder, at Williamson har ret i at tro, at enhver anden udvikler er dømt til at blive kritiseret. Kritiken af Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition ved lanceringen er stort set aftaget i disse dage, hvor remasterne af Vice City og San Andreas har fået positive anmeldelser på Steam.