Selvom det er 13 år siden, John Carmack forlod id Software, vil han for altid være tæt forbundet med det ikoniske studie, han engang var med til at grundlægge. Så hvad mener han egentlig om, at Microsoft nu fyrer næsten tre fjerdedele af den legendariske udviklers personale, sandsynligvis lukker Id Tech-spilmotoren permanent ned og omdanner teamet til det, der ligner et supportstudie?
Carmack har nu kommenteret netop dette emne via sociale medier og skrevet usentimentalt, at han fortryder sin tidligere udtalelse om, at Microsoft ville være en god ejer af studiet, men samtidig forbliver han pragmatisk og bemærker, at det ikke er nok at levere ikoniske titler, de skal også sælge godt:
"Jeg er ked af det, men jeg kan ikke fremkalde vrede eller vrede over det. Jeg har ikke adgang til bøgerne, men jeg mistænker, at Id Software var en marginal forretning set fra Microsofts perspektiv. Jeg mener, at rapporterne viser, at Minecraft-indtægter har dækket flere andre studier.
"For at fortsætte med at blive produceret på lang sigt, skal spil lykkes, ikke bare være elskede."
Han indrømmer, at det er muligt, at dette var en dårligt overvejet beslutning, men han har selv svært ved at se, hvad der kunne have øget salget:
"Du kan ikke udelukke, at ledere er idioter, men det burde ikke være din standardopfattelse. Jeg tror ikke, der er nogen åbenlys vej, der ville have fordoblet indtægterne fra Id-spil."
Han afslutter sit lange indlæg på en positiv note og skriver, at han trods alt ikke mener, at dette markerer slutningen på historien for id Software:
"Spillet er ikke slut endnu, og jeg håber, studiet samler sig."
<social>https://x.com/ID_AA_Carmack/status/2075319665564234012</social>