Selvom Koei Tecmo ikke er så stor som nogle af de japanske spilgiganter, vokser virksomheden rutinemæssigt i størrelse og tilsyneladende med et overkommeligt tempo. Tidligere har de gjort deres mål om at nå 5.000 ansatte meget tydeligt, og på trods af udfordringerne i den moderne spilindustri, og hvor ret almindelige fyringer er over hele linjen, forbliver dette mål gældende.
Som bekræftet af præsident og administrerende direktør Hisashi Koinuma i et interview med Famitsu (som bemærket af Automaton), blev det nævnt, at Koei Tecmo for nylig har oversteget 3.000 ansatte, en stigning på omkring 500 fra de 2.500 ansatte virksomheden havde i 2024, alt imens det eksplicit blev bemærket at målet om at nå en "arbejdsstyrke på 5.000" stadig er meget i fokus.
Dette mål om at udvide sin arbejdsstyrke så aggressivt vil gøre det muligt for Koei Tecmo at fortsætte med at udvide sit udvalg af titler hvor et af deres største kommende spil er det Omega Force-udviklede Attack on Titan 3. Med yderligere 2.000 ansatte bør vi sandsynligvis forvente at se flere projekter fra Dead or Alive, Atelier, Hyrule Warriors, Dynasty Warriors, Nioh, Samurai Warriors, Wo Long og andre vigtige franchises ejet eller lavet af det japanske firmas forskellige interne studier, inklusive en uannonceret IP..