I et interview med Develop Online løfter Sam Lake, creative director på Quantum Break, lidt af sløret for hvad vi kan forvente os af Remedys næste spil.
Blandt andet fortæller han at studiet har indkøbt ny teknologi for at genskabe ansigter i spillet. Det er skotske Dimensional Imagings DI4D, der benytter sig af nye kameraer for at genskabe alle nuancer i skuespillernes ansigter og udtryk. Det betyder så også, at dårligt skuespil vil kunne ses så meget tydeligere i spillet, og derfor bliver det ekstra vigtigt at benytte kyndige folk, fortæller Lake. Ifølge ham vil Quantum Break blive det spil, der byder på spilverdenens mest realistiske ansigter:
"Quantum Break is a hugely ambitious project that combines action and narrative components in a unique way to bring the characters to life. The only way to achieve the high quality of performance was to create highly realistic digital doubles of talented actors."
"By using Dimensional Imaging's DI4D facial performance capture solution combined with our Northlight storytelling technology, we can ensure that every nuance of the actors' performances are captured on screen."
Lake blev også interviewet af Official Xbox Magazine i løbet af weekenden, hvor han havde dette at sige:
"It feels to me that we have passed that dreaded uncanny valley in many ways. Suddenly, it is the real actor and what really matters is the actor's performance."