Sådan blev The Last of Us' skumle titelsekvens til

Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2014-02-27

Måske skulle man tro, at The Last of Us' flotte og skumle titelsekvens blot blev lavet med computeranimationer og -effekter, men virkeligheden er en helt anden. I stedet er den resultatet af en masse supernærbilleder, leg med væsker og meget, meget mere. Websitet Art of the Title har talt med nogle af folkene bag, og det giver en spændende indsigt i projektet. Blandt andet fortæller title director Henry Hobson:

"What was great about this process was being able to send over a shopping list - a list of weird and wonderful materials, different products, liquids, resins - all bits and pieces that were just going to be an experiment. It was down to having this library of materials and substances, I'm sure 90% of which were terribly harmful."

Læs hele interviewet hos Art of the Title, og tjek i øvrigt også resten af siden, nu du er i gang.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage