Er det rimeligt at kalde et spil for "gratis", hvis det er fyldt med muligheder for, eller krav om, in-app køb? Det synes Europa-Kommisionen tilsyneladende ikke, og derfor er den ved at gøre klar til at slå ned på misvisende gratis-beskrivelser inden for mobilspilverdenen.
I disse dage mødes kommisionen med udviklere og lokale myndigheder for at diskutere problemstillingen, lyder det i en pressemeddelelse, og her vil man blandt andet rejse følgende ankepunkter:
Spil, der markedsføres som "gratis", må ikke vildlede forbrugerne om de faktiske købsomkostninger.
Spil må ikke indeholde direkte opfordring til børn om at købe indhold i et spil eller om at overtale voksne til at købe indhold til dem.
Forbrugerne skal informeres korrekt om betalingsforhold, og der må ikke ske automatisk debitering uden forbrugernes udtrykkelige godkendelse
Erhvervsdrivende skal opgive en e-mail adresse, så forbrugerne kan kontakte dem i tilfælde af spørgsmål og klager.
Læser man lidt mellem linjerne i pressemeddelelsen og tolker på det meget diplomatiske sprog, er kommissionens budskab til branchen noget i stil med, "enten fikser I selv det her rod inden for en fornuftig tidsramme, eller også lovgiver vi en løsning".
Hvad siger du? Er det rimeligt at kalde spil som Dungeon Keeper, Candy Crush Saga eller Clash of Clans for gratis, hvis de konstant opfordrer og i nogle tilfælde er afhængige af at man bruger penge i dem? Skal EU blande sig udenom, eller er det godt at de kommer på banen?