Ubisoft nedlægger Watch Dogs - update: GR's aprilsnar

Tekst: Lee West
Publiceret 2014-04-01

Vi har tidligere på Gamereactor rapporteret omkring udviklingsproblemerne på Watch Dogs. Ligesom South Park: The Stick of Truth valgte Ubisoft at udsætte Watch Dogs' udgivelse i håb om at få poleret oplevelsen. Noget vi fandt som en god ide, og et tiltag der gjorde en stor forskel for spillet, hvilket vi også gav udtryk for i vores seneste preview.

Det seneste build, som blev vist på PlayStation 4, havde dog ikke samme grafiske kvalitet som den (formodentligt fremviste) PC-udgave, der dukkede op på E3-messen året inden, og Ubisoft har i den forbindelse fået en del sure kommentarer med på vejen af forudrettede gamere.

Det har de nu valgt at tage konsekvensen af, og hvor vi tidligere på måneden kunne fortælle at Wii U-udgaven var udsat yderligere, ser det nu ud til at hele projektet er skrinlagt. Om ikke andet ifølge en officiel pressemeddelelse fra Ubisoft.

Vi tog fat i Morten Ryberg, Senior Product Manager hos Ubisoft Nordic, A/S for at få en kommentar på sagen. Han fortæller følgende til Gamereactor:

"Vi har hos Ubisoft ganske enkelt haft en forventning om, at forbrugeren ville sætte pris på bedre gameplay, forbedret kunstig intelligens og en mere levende verden end i tidligere sandbox-spil. Noget vi mener Watch Dogs til fulde opfyldte. Testgrupper samt flere spilfora har dog klarlagt at gameplay ikke længere er i fokus hos gamere, og at grafiske effekter er, hvad der foretrækkes. Det har vi taget konsekvensen af og derfor lukket for videre udvikling af Watch Dogs. Med en anden stor Ubisoft-titel, Assassin's Creed: Unity, forventer vi dog for alvor at kunne fremvise flot grafik på den nye generation af konsoller samt PC."

Ubisoft oplyser i øvrigt, at de mange ansatte fra Ubisoft Montreal, der udviklede Watch Dogs, alle er flyttet over til andre Ubi-projekter. Så projektets nedlæggelse kommer ikke til at koste arbejdspladser, forsikrer spilgiganten. Blandt andet er 14 af udviklerne fra Watch Dogs-holdet blevet sat på The Division, der ligeledes er presset for at nå udgivelsesdatoen.

Hos blandt andre Crytek bifalder man valget, og Cevat Yerli, som er grundlæggeren af Crytek, har da også en del rosende ord til overs for beslutningen.

"Gamere verden over vil have tesselerede filtre og lyseffekter. Noget blandt andet Crysis-serien har excelleret i. Gameplay er for retro-spillere med hang til nostalgi".

Her på redaktionen kan vi kun give manden ret, men hvad mener I?

Dette var naturligvis vores aprilsnar til jer. Tak for de mange kommentarer.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage