Vores svenske søstersite har fået fulgt med i nogle af de diskussioner, der har været omkring DirectX 12 til udviklerkonferencen Build 2014, hvor det igen er blevet understreget hvordan den nye driverpakke vil lade udviklerne komme tættere på hardwaren og derved øge ydelsen.
Alt dette er naturligvis noget der også vil kunne påvirke Xbox One, og selvom vi her på redaktionen tvivler på at det kommer til at handle om sådan et spring i ydelsen (som er det vores søsterside spekulerer i) er det ikke desto mindre værd at følge med i.
Om den nye driverpakke siger Stardocks Brad Wardell for øvrigt:
While DirectX 11 was a relatively plug and play experience for developers. DirectX 12 puts a much greater emphasis on developer control. Developers can and are expected to manage conflicts and low level pipelining to make the most of the new platform. This is a good thing for experienced graphics developers but will put less experienced developers at a disadvantage...
Kan DirectX 12 forbedre Xbox One og med hvor meget? Hvad tror I?