Vi vidste det egentligt ganske tidligt: Monument Valley får flere baner. Ganske enkelt havde UStwo, som er udvikleren bag det fortræffelige spil, udtalt, at såfremt spillet blev en succes, ville de lave flere baner.
Få dage efter udgivelsen kunne de storsmilende konstatere, at det var et mål, de havde nået. Det er nu blevet en smule mere officielt, og det kan vi kun glædes over, da det var omtrent det eneste kritikpunkt, vi havde på oplevelsen.
Aner du intet om spillet, bør du suse forbi og læse anmeldelsen på dette link.
Neil McFarland fortæller dog denne gang til The Guardian at det skyldes kunstneriske årsager, og at der var enkelte elementer, som de ganske enkelt ikke fik med.
"We are making some more levels, but the reasons we're doing it are artistic reasons", udtaler Neil McFarland, designer på Ustwo. "There are some ideas that we didn't get to work so didn't put in there, but which we'd like to see work. There are some other things we'd like to try."
"The only thing is we presented a complete story in the game, which we don't want to mess with, so what we don't really know yet is how we'll present new levels within that narrative. We don't want to break it. But there are things we want to explore without destroying that experience."

Der er endnu ikke noget nyt om en Android-udgave, til gengæld overvejer udvikleren en PS Vita-version.
"We're looking at getting it on the PS Vita, and a lot of people ask about a PC version, but we're portrait and touchscreen, so it's not easy. We could do it, but it would be a bit crap."