Hvis man skal tro analysefirmaet EEDAR, vil halvdelen af alle købte spil om fire år, være foretaget digitalt. Venture Beat fortæller i artiklen at det allerede i 2014 ser ud til, at et ud af fem spil vil være foretaget som download, og det er et tal man forventer vil stige med 10% fremover, hvilket altså vil betyde et digitalt salg på 50% i 2018.
Hvad siger I - tror I på tendensen?