Mario Kart 8 presser Wii U til smertegrænsen

Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2014-05-12

Mario Kart 8 er klart et af de flotteste spil til Wii U'en hidtil, og i et interview med Edge fortæller produceren Kosuke Yabuk at de har måttet presse konsollen til smertegrænsen for at nå det resultat. Dermed ikke snagt at der ikke vil komme flottere spil i fremtiden, for Yabuk tror at man vil opdage flere finesser og mulighedern med Wii U på sigt.

"Our aim was to create a game that used HD graphics and played at a smooth 60fps. We pushed Wii U's capabilities to their limits to achieve this. [But] I think it still has a lot of potential left, and I suspect there are more ways to make use of its capabilities that we haven't even imagined."

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage