Massive vil ikke lave "en Battlefield 4" med The Division

Tekst: Lee West
Publiceret 2014-05-17

Kort før weekenden kunne vi fortælle at The Division udsat til 2015. Vi havde tidligere bragt rygtet om at tidsplanen ville skride efter en samtale med et medlem fra Massive (der foretrækker at forblive anonym).

Vi tog fat i vores kontakt for at høre en smule mere om forsinkelsen og arbejdet med spillet. En del ekstern udviklerhjælp er hentet til projektet, og Reflections og Red Storm er bekræftet sammen med et øget budget på projektet.

"The Division er uden tvivl et af tidernes mest ambitiøse udviklingsprojekter, og det har vores udgiver opdaget", fortalte Massive dengang. "Vi får en del hjælp fra andre Ubisoft-hold, men vi tvivler på at nå den planlagte udgivelsesdato".

Samme kilde afviser nu rygter om at spillets fokus er flyttet fra PlayStation 4 til Xbox One.

"Det er ikke korrekt. PlayStation 4 byder på kraftigere hardware, og vi føler at det er lettere at arbejde med denne konsol. Snowdrop (motoren bag spillet - red.) fungerer ganske enkelt bedre på PlayStation 4 uanset Microsofts mulige intentioner om at vi skal skifte fokus".

Gamereactor fik også at vide at Uncharted 3 er en af inspirationskilderne bag animationerne i spillet, og at det vil indeholde mere end 1000 forskellige mindre bevægelser afhængigt af spillerens handlinger. Til gengæld er der stadig problemer med at få multiplayer til at virke gnidningsløst på tværs af platforme.

Vores kilde tilføjer yderligere, at udviklerstudiet var yderst frustrerede, da Ubisoft afslørede en 2014-dato på sidste års E3.

"Det føltes som et slag i ansigtet for at være helt ærlig. Når alt kommer til alt, så vil vi ikke risikere at lave "en Battlefield 4" og udgive et halvfærdigt spil. Der er for meget potentiale gemt her. Derfor har vi bedt om mere tid og support, så vi kan fuldføre denne fantastiske vision."

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage