Vi var nok nogen der havde håbet på at kunne spille den kommende PC-version af Dead Rising 3 med 60 billeder i sekundet (den slags gør næsten alle spil mere fornøjelige), men det bliver i så fald på eget ansvar.
Udvikleren har således fortalt på en Twitch-stream, at de ikke har mulighed for at gennemarbejde hele spillet igen, for at optimere animationer og dets lige til en højere billedhastighed end den spillet havde på konsollerne. Det betyder altså at Dead Rising 3 som standard vil være låst til 30 billeder i sekundet.
Udvikleren har dog lovet at vedlægge muligheden for at låse op for billedhastigheden, men siger samtidigt at de ikke kan garantere for stabiliteten af resultatet.